En 2024, jugábamos como si fuera 1997. Juegos como Metáfora: ReFantasia, Astroboty el desarrollado en solitario Balatró géneros remezclados de generaciones de consolas pasadas (o, en Balatró‘s, remezcló el antiguo juego de póquer) con éxito comercial y de crítica, mientras que Capcom fue una de las compañías más exitosas del año respaldada por una saludable combinación de títulos de diferentes géneros. Con los editores más importantes de la industria persiguiendo cada vez más juegos masivos y ampliamente atractivos destinados a ser jugados para siempre, fue alentador ver que los formatos antiguos regresaban con algunos trucos nuevos. Y estos éxitos podrían proporcionar el plan necesario para sacar a la industria de los videojuegos de su actual caída en picada.
Pero más que simplemente apelar a la nostalgia de los jugadores, estas historias de éxito -que también se extienden al survival horror y Metroidvanias- ofrecen una alternativa más saludable a las tendencias que persiguen los grandes editores y estudios. (Nintendo, por supuesto, siempre está exenta de estas generalizaciones). Si bien siempre habrá apetito por los grandes shooters en línea o juegos de mundo abierto hechos a medida con horas de voz y movimiento interpretados por Hollywood, estos destacados lanzamientos de 2024 demuestran (o (al menos debería recordar a los responsables de la toma de decisiones) que también se puede encontrar mucho valor en proyectos más pequeños, más extravagantes y, lo más importante, más baratos. Si las grandes editoriales quieren detener la hemorragia de los últimos dos miserables años, podrían aprender las lecciones de Capcom, Balatró, Metáfora, y Astrobot proporcionar.